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猫扑游戏 – 国产单机“英雄已逝” 如今的《轩辕剑》缺了些什么?

国产单机“英雄已逝” 如今的《轩辕剑》缺了些什么?

   无论是《魔兽世界》还是《剑侠情缘叁》,猫扑游戏 它们给玩家的感觉都远远不止是一个游戏,这是另外一个世界,另外一段信仰!因为他们将故事演绎的太过真实,把世界塑造的太过完美。猫扑游戏

   正如艾泽拉斯在热爱魔兽的玩家眼中从来不是一款游戏中的名词,而是承载着无数文明,曾经闪耀过基尔加丹,伊利丹,阿尔萨斯等代表着辉煌与伟大之人的另一个世界,于是那个世界里发生的所有故事,就成了历史。

 伊利丹的这句话已经不再是一句台词

   但并非一个好的设定就能创造历史,劣质的故事放在再完美的世界观里也只能是一个故事。

   现在我们沉浸在中古战锤矮人的争斗,当我们期待着上古卷轴龙裔的下一声龙吼,当我们还陶醉于星际争霸中凯莉根的一句“我,即是虫群”时,是否还记得,除了这些舶来游戏,我们曾经还拥有并不逊色于它们的游戏呢?

   近日,轩辕剑系列最新作《穹之扉》即将登陆steam平台,并且之后会登陆主机平台,虽然无从得知届时的销量如何,但是作为一款曾经把故事讲述成历史的游戏,它的过去是那么令人怀念。

   也许现在的人得知轩辕剑系列游戏更多是来自于电视剧,甚至一些人并不知道国产游戏中还有这轩辕剑这个名字。也许是那个年代仙剑的光辉太过耀眼,事实上,在2000年的时候,有着非常多的优秀国产游戏,也就有了很多经典的世界设定。

正是《剑侠情缘》单机的基石才造就了《剑网三》世界

   还未合体成为宇峻奥汀两家公司分别推出的《幻世录》系列、《幻想三国志》系列,像素软件的《刀剑封魔录》,以及下面即将讲述的大宇双剑的另外一把“剑”——《轩辕剑》。

   正如一篇文章中所说,《轩辕剑》忠“义”,国家民族之义;《仙剑奇侠传》衷“情”,至亲至爱之情。与仙剑系列重感情不同,轩辕剑中的爱情通常作为剧情中的点缀或为了大义而作为牺牲品存在。如果说把两款游戏比作金庸的小说,那么仙剑就是神雕侠侣,而轩辕剑更像天龙八部。

   轩辕剑中最具有代表性的就是《轩辕剑三云和山的彼端》与《轩辕剑外传苍之涛》两款了,若论游戏系统,作为早期RPG游戏,回合制战斗,迷宫等并没有什么不同之处,但是它出色的剧本设计为玩家打造一个无比引人入胜的世界。

   轩辕剑的世界是建立在历史的基础上的,这无疑是一种聪明的做法,在游戏中遇到黄帝,李世民,诸葛亮等人会让游戏本身显得更加真实。与现在很多游戏中单纯把历史做设定,主角轻易改编历史不同,轩辕剑更擅长于把戏说与真实历史结合,历史的走向不变,用自己的方式填补其中的空白,同时更吸引人去了解游戏背后实际的历史。

   云和山的故事从一个小人物开始,主人公赛特,一位混血,他从中世纪的威尼斯出发,跨过阿拉伯的领土来到中国,寻找心目中的王道。横跨大洲的游戏,一个无比庞大的游戏设定,当不同的文化,宗教,历史事件互相冲突却又在一个小小的故事中娓娓道来,于是这个故事就成了历史。

真实的怛罗斯战役上没有慧彦,但慧彦却存在与每个玩家心中

   云和山的彼端,讲的是人性善恶,自我救赎,讲的是追逐王道,民族融合,讲的是人生苦辣,生死离别。也正是因为当年的轩辕剑讲述的是这些,才让它的故事更像历史。正如有了BEYOND,人们才感受到,原来流行音乐不止是爱情。

   “我们真的就像大海的波涛上,那些浮浮沉沉的小木片,既然如此,,何必去继续制造出那一些多如繁星的立场. ”《苍之涛》结尾主角的一段台词更是把个人的情感与国家大义的立场冲突所带来的无奈展现的淋漓尽致。

当年开始界面桓远之睁眼的一幕不知道触动了多少人

   与过去的那个年代相比,现如今的轩辕剑已经缺少了一些东西,更像是在强说历史,不是把故事讲述成了历史,而是把历史编成了故事,引用一段当年轩辕剑的编剧鲍宏修先生曾说过的话:“我写故事,是用现代人的眼光去写一个古代的故事,而不是拿古代人的视角去编故事。”

   在这个国外单机大作倍出,国内手游网游争霸的局面下,无法得知国产单机游戏何时才有春天,《穹之扉》登陆steam和主机平台也许是另一条路,但是对于游戏来说,本身的品质才是其拥有未来的基石。

   怀念过去的轩辕剑,是因为它曾是一位优秀的讲述者,但现在,仍旧希望其能推出真正优秀的作品,不论是作为国产单机游戏,还是轩辕剑本身。