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大型单机游戏 – 《圣歌》是BioWare新方向的尝试 游戏新情报会陆续公布

《圣歌》是BioWare新方向的尝试 游戏新情报会陆续公布

   开发商BioWare的新作《圣歌》在E3发布会上备受关注,大型单机游戏 但有些人认为新作的制作风格不符合BioWare一贯的制作风格,因为BioWare是以引人入胜的剧情、精心设置的对话选项等RPG内容著称的。大型单机游戏 甚至有人提出,这一切都是BioWare背后的EA在捣鬼,是他们逼迫BioWare转型,如果失败就解散BioWare。

   不过最近,前《圣歌》对话总监James Ohlen(现在已离开‭BioWare)在一次采访中说,上边这种“阴谋论”并不成立,他说:“我认为BioWare最擅长的是敢于冒风险创新,这也是我们二十年来的生存之道。”“我认为EA很尊重BioWare的功劳,即便《圣歌》会失败——虽然我认为《圣歌》很棒——EA也不会解散BioWare。”

   同时,Ohlen还表示虽然《圣歌》是多人线上游戏,这并不代表BioWare不再做他们经典的RPG游戏了,他们和Bethesda制作《辐射76》一样,只是在尝试,在挑战。他们对自己的游戏拥有很高的掌控权,没有人胁迫他们做什么。