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《塞尔达无双》两边不讨喜?首批游戏出货量仅为57%

《塞尔达无双》两边不讨喜?首批游戏出货量仅为57%

   光荣脱裤魔与任天堂联手打造的《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》已于8月14日发售,首周卖出近79,000份,带动Wii U销量17,717台。看似成绩不错,但日本一家市场调查公司报道称,首批《塞尔达无双》游戏仅售出了57.33%。

   如果把《塞尔达无双》跟其他的“无双”衍生游戏对比,显然是有点牛头不对马嘴,因为其他的几部都跟大红大紫的动漫有关,像《海贼王》和《高达》之类,它们的首发销量自然会很可观,其中几部的数据如下:

   《海贼王无双》:655,774

   《真北斗无双》:385,295

   《真高达无双》:126,019

   至少在家用主机上,《塞尔达无双》的受欢迎程度是远远比不上上面的几个系列的,要知道这些漫画、动漫和周边产品形成了多么广泛的公众认知度!但是在《塞尔达》这边,尽管在掌机上很受用,累积销量能够达到500,000份,但是在主机上也总是表现平平。

   而且《塞尔达无双》跟经典的《塞尔达》游戏也很不一样。大多数时候它跟其他无双游戏没什么两样,这样一来,它也无法引起《塞尔达》粉丝的兴趣,他们那一类玩家更喜欢探险和解谜。

   玩法系统对《塞尔达》尤其重要,因为它是一个纯粹的电子游戏系列,自始至终都是。不像《高达》和《海贼王》有很多现成的故事和角色可用,《塞尔达》的本性就全是一款电子游戏,所以这次跨界合作实在是很惊险的一跃!

   还有一点,Wii U的用户群也不够庞大,在日本大概有180万用户。或许原汁原味的《塞尔达》游戏登陆Wii U后会帮《塞尔达无双》提振一下人气?现在就看本作在欧美的表现了,考虑到《塞尔达传说:风之杖HD》卖出了近100万份,《塞尔达无双》可能也不会差吧。

   《塞尔达无双》游戏截图: