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《辐射4》PC版全高设定截图泄露 废土世界也可以很美!

《辐射4》PC版全高设定截图泄露 废土世界也可以很美!

   这两天有关《辐射4》的情报接连泄露,即使B社态度强硬也没能阻止玩家的“热情”。这不,现在又有一批游戏截图流出,并且是PC版本在最高设定下的截图(配置:i7,GTX970),一起来欣赏下吧。

全高设定下的游戏世界,是不是很美?

   可以看出游戏场景非常之美,尤其是天空的远景更是赏心悦目宛如真实一般。傍晚场景则展示了对战画面,总体来看,PC全高设定要比PS4版的画面好一些,但相差也不算太大。

   《辐射4》将于11月10日上市,登陆PC/PS4/Xbox One,各位预购了没有?

   PC版全高设定截图:

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你们是出来搞笑的吗?盘点史上最烂的十大游戏主机

你们是出来搞笑的吗?盘点史上最烂的十大游戏主机

   从2013年末至今,次世代主机大战的战火蔓延至全球,我们看到了索尼、微软当然还有任天堂的“惨烈厮杀”,但是实际上早在十几年前,并不是只有这三巨头,诸多豪强逐鹿中原,SS、DC、NGC、Xbox……这些都可算是在不同时代输给当时霸主的失败者,但实际上它们现在还能被提起来,已经多少算是游戏机中的赢家了,那些真正被历史长河淘汰的残次品不少是现在拿出来大家都全然不知道名字的,下面就是这些堪称史上最烂的十台游戏机。

   10、Apple Pippin 1996年

   没错,就和它的名字前缀一样,苹果在历史上出过游戏机。1996年,当时的苹果曾经联合Bandai在日本及美国推出使用兼容Mac OS 7.5x的操作系统“pippin OS”的家用游戏机apple Pippin,该机型号称能上网、能学习当然也能娱乐,只有CD,没有硬盘,连接电视。

   售价600美元的这台主机在短暂的生涯中全世界一共卖出了——4万2千台,损失了超过65亿日元。而当时正在经营不善,远不是后来财大气粗样子的苹果很没诚意地把责任推到了对方身上,指责Bandai开发市场不利并拒绝支付多余员工的薪水,最终导致Bandai方面负责此事务的子公司解散,两家各自拍拍屁股走人,最终成为了现在都不怎么想提起来的黑历史。

   9、Pioneer LaserActive 1993年

   Pioneer LaserActive是一款在1993年由先锋和世嘉合力开发的游戏机,理所当然它的载体是先锋自家的LD影碟,一个够古老的名字,我们都知道在那个时候LD自己都快退出历史舞台了(虽然最后一台LD机硬是拖到了2009年才停止生产),先锋指望靠这个来玩世嘉游戏纯属做梦,更不用说它的售价达到惊人的970美元。

   而之后他们进一步无厘头的推出搭载扩展模块的版本,能兼容MD游戏的卡带这种完全多此一举的功能,没人为了玩MD游戏再去买这个,一年后它就被PS和SS的大潮冲击的彻底消失了踪迹。

   8、Action Max 1987年

   理论上我们不应该对1987年的产品这么较真,但这款由Worlds of Wonder开发的游戏机实在没法夸奖,它只支持光枪游戏,而且一共只发售了五款,全部都是一些利用真人扫描技术制作出来的简单射击游戏,开枪消灭敌人影子,就这么简单,而且载体还得搭配录像机用录像带,甚至一款游戏还需要好几盘,你能想象吗?

   7、Philips CD-i 1991年

   由飞利浦在1991年发行的这款多媒体CD播放器大可以自豪地宣称,它是历史上第一款光碟游戏机,虽然官方从来没这么宣传过,但它确实可以读取多种光盘格式,也有不少公司确实在其上面开发光盘格式的游戏,甚至还有挂名马里奥和塞尔达的一大波经典游戏续作——而奇葩的是,任天堂自己可没答应过这件事——怎么回事大家想必都懂得。

   总而言之,这台游戏机丝毫没能赢得任何荣耀,不过确实对光碟的推广起了一定的作用,鉴于飞利浦这方面的成绩,后期任天堂还认真找过他们试图合作——在他们和索尼闹崩后导致PS游戏机诞生的情况下,但最终结果没有改变什么,它在1998年正式停产,人们应该惊叹它居然撑了七年。

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《绝地求生》第20轮更新 新武器上线,加入举报反馈

《绝地求生》第20轮更新 新武器上线,加入举报反馈

   今天,《绝地求生》发布第20轮更新公告,加入全新突击步枪the Beryl M76,萨诺地图专用载具小型摩托车。同时,新增举报反馈系统,方便玩家看到举报进度,同时也修复了海量BUG。

   官方公告:

   玩家们大家好,

   上周给大家公开了“绝地求生,百日行动”,一项解决游戏长期存在的错误和生活质量要求的行动计划。从这周开始,我们将通过额外的‘百日行动’栏来给大家说明每周进行的改善工作内容。除了游戏品质改善之外,我们也准备了一些新的游戏内容。 请大家欢迎新枪械 'Beryl M762'(7.62mm), 萨诺地图专用载具‘小型摩托车’!

   本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。

   “百日行动”相关游戏内容改善

   新增 突击步枪 — the Beryl M76, 所有地图刷新

   新增 萨诺地图专用载具 — 小型摩托车

   新增 第3人称镜头位置设置功能

   举报系统改善

   【“绝地求生,百日行动”更新】

   游戏品质改善

   [加载画面] 在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南

   [UI/UX #01] 目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别

   [死亡画面 举报] 现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报

   [击杀信息显示#01] 新增击杀信息数量设置功能

   对抗模式/OB画面, 最多显示数量为5行

   一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行

   [固定视角设置] 新增 第3人称视角位置设置功能

   [队友举报] 新增队友举报功能

   Bug修复

   [米拉玛修复 #04]

   修复 在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象

   [道具MESH] 

   修复 米拉玛 El Azahar 内的监狱里道具和地板无法辨别的问题

   修复 在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题

   修复 当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题

   修复 回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题

   修复 回放画面里部分声音非正常输出的问题

   修复 击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题

   [观战] 

   修复 观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题

   修复 坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象

   [道具拾取效果]

   修复 如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题

   [伤害效果]

   观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题

   新武器: Beryl M762

   新增Beryl M762, 可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等 所有地图里使用的‘多用途突击步枪’

   Beryl M762 使用7.62mm 子弹,弹匣容量为30( 装 扩容弹夹时40)

   可装枪托以外的所有的枪械配件

   新萨诺载具: 小型摩托车

   双人载具 小型摩托车,只会在萨诺出现

   与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大

   载具的耐久度与一般摩托车相同

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《动物森友会》跨界新领域 东京消防厅将公布专属设计

《动物森友会》跨界新领域 东京消防厅将公布专属设计

   任天堂旗下的《集合啦!动物森友会》不但在玩家群体中人气火爆,且其“触手”已经伸到了社会各行业领域,什么毕业典礼、公司集会等等都能看到它的身影。现在,《动森》又扩展了全新领域,东京消防厅将利用《动森》发布防灾讯息,且专属设计装饰品也即将公布。

   《集合啦!动物森友会》是任天堂旗下著名的模拟养成类游戏《动物之森》的最新作品,本作一改系列之前设置在已完成地点的游戏设计,将玩家放入一个无人岛中重新开始生活。除了极其开放的游戏玩法为人称道外,本作非常有趣的多人模式也是玩家们津津乐道的亮点,除了传统的本地联机外,《集合啦!动物森友会》还支持4人同时在一台Switch上游玩。

   继之前的《动森》艺术展、《动森》招聘会等等,新的领域再次被挖掘出来,在一向多灾多难的日本,各种新闻渠道几乎每天都有各种灾情讯息通报,今后《动森》也将发挥一份力量了,东京消防厅将利用《动森》发布防灾以及灾情讯息,而且专属设计装饰品也将于近日公布,敬请期待。

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国行PS4哭晕!广电审批仅通过《钠克大冒险》一款游戏

国行PS4哭晕!广电审批仅通过《钠克大冒险》一款游戏

   PS4国行版的跳票不少玩家都认为是“锁区门”闹的,但是从目前来看跳票的真正原因是没有游戏支持。日前中国国家新闻出版广电总局正式审批通过中国国行版PS4《钠克大冒险》,然而最关键的问题是从去年12月11日公布国行PSV与PS4到现在,仅审批通过了一款PS4游戏。

   国行PSV与PS4原定于1月11日在国内发售,日前由于种种原因宣布推迟。从相关审批部门的审批速度来看,国行上市时间仍然遥遥无期。同时也表明了相关审批部门本身对外来电子出版物的数量就有严格的限制。

(点击图片查看大图)

(点击图片查看大图)

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逃脱追杀者!惊悚游戏《玩具屋》PC版5月24日发售

逃脱追杀者!惊悚游戏《玩具屋》PC版5月24日发售

   让玩家们久等了!恐怖解密游戏《玩具屋》PC版将于今年5月24日发售,根据惊悚大师史蒂芬·金的小说改编,官方还发布了游戏新预告,一起来看看吧。

   最新预告:

   视频展示了曾被称为“世界最佳侦探”的Marie患上健忘症之后在玩具屋中的恐怖经历。玩家操控的主人公将在玩具屋中与恐怖事物对抗,发掘玩具屋中的神秘线索,有时候甚至还会遇到致命的陷阱。此外,主人公还将在冒险过程中恢复记忆,并最终逃出玩具屋。

   值得一提的是,主人公Marie具有移动物体和暂时闪昏敌人的能力,此外,主人公还可以还可以通过特殊能力发现一些敌人。

   游戏特色:

   玩家将在游戏中不断发现线索,体验惊悚的剧情,并逃脱追杀者

   共有40多种能力供玩家挑选,玩家可以自由组合主动和被动能力

   玩家可以通过扫描周围环境来发现隐藏敌人

   探索随机生成的地图,每一次重新进行游戏都会发生改变

   多人模式共有14位角色供玩家挑选,每个角色都有自己的特殊能力

   视频截图:

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《真女神转生4:Final》美版今夏发售 封面图公布

《真女神转生4:Final》美版今夏发售 封面图公布

   今天,Atlus官方正式宣布旗下ARPG新作《真女神转生4:Final》即将登陆北美的消息。据悉,美版将于今年夏季发售,并且更名为《真女神转生4: Apocalypse》,同时放出了封面图,快来看看吧。

   预告视频:

   《真女神转生4:Final》在今年2月于日本发售,为原《真女神转生4》的衍生作品。

   新特性包括:

   -神圣的阴谋:在神的游戏中,扮演小兵选择和平或混乱

   -战斗伙伴:玩家可以选择7个伙伴之一协同作战

   -某些恶魔会受到某种技能的特殊效果,玩家可以更好的计划自己的输出技能搭配

   -经典SMT战斗:Prospective Hunters可以使用游戏回归的Press Turn 和 Smirking系统,找到敌人弱点并利用

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TBQ曝LGD和OMG都曾邀请自己回归!老板不放人,很无奈

TBQ曝LGD和OMG都曾邀请自己回归!老板不放人,很无奈

   想必说到TBQ,很多人都为之感到惋惜,他曾是很被大家看好的LOL打野选手,但是从S5回来之后状态就一直起伏不定,后来他把自己下放到LSPL战队希望能历练自己重新开始,此后加入NB回归LPL却鲜有机会上场……

   其实很多人都希望他可以回归LPL的,尤其是现在LGD的表现实在让人失望的情况下,粉丝们都在期盼着他的回归。

   最近TBQ在自己的直播中聊到,他曾经是有机会回归LPL的,不过太多的身不由己,来一起看看他怎么说。

   LGD什么时候找我谈了,LGD有一阵找我谈了,但是我有合同走不了,那时候我在ING,他们用野王加Jinoo换我。(LGD)是找了,但是没有机会,那时候我合同期还有最后2天,我们找了Baeme的时候他们找我,但是我们老板死活不卖,这就没办法了,但是我们老板本来是想放我的,我跟他说了,然后他们找了Baeme之后就不想放我了。



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地雷社新作《限界凸城》最新情报公布 继承系列特“色”

地雷社新作《限界凸城》最新情报公布 继承系列特“色”

   早前,地雷社公布了旗下PSV美少女卡片对战游戏《限界凸骑》系列最新作《限界凸城》,游戏继承了系列作品“污力十足”的画风。近日,《电击PlayStation》杂志还公布了本作的最新情报,下面让我们一起来看看吧。

   《限界凸城》预告:

   这是一款模拟类RPG游戏,将登陆PS4平台,发售日尚未公布,制作人为东风轮敬久(代表作PS2混沌之战),总监为菅野健太(代表作PS4黑蔷薇女武神)。杂志中公布的大致内容如下:

   – 这是一款P.S.RPG游戏(Pai x Shiri,也就是奶子 x 屁股之意)。

   – 开发工作室Felistella非常擅长SRPG开发(代表作,阿加雷斯特战记、召唤之夜5、召唤之夜3和召唤之夜4移动版)。

   – 这一次他们想尝试利用PS4开发一些全新的玩法。

   – 预告片中出现的少女是人类女性,而不是魔物少女。

   – 当然游戏中有很多魔物少女登场。

   – 副标题“坦克城堡”(Panzer Castle)所描述的如同坦克一样拥有重火力的城堡会出现在游戏中。

   – 游戏难度适合所有人。

   – 主要“玩”法围绕在双摇杆上(请自行想象作用和目的)。

   – 当有些成长时,妹子的有些也会成长(请自行想象)。

   – 着装系统是重点之一。

   看样子果然是把任何游戏机的特“色”发挥到极致的地雷社和《限界凸骑》系列,用摇杆也能体会出不一样的绅士风范。

   《限界凸城》的故事设定在帝国213年,在一场政变中国王牺牲自己让公主和她的随从逃脱。最终公主遇到了一个陷在废墟中的年轻人,他就是本作的男主角。而随后游戏画风突变,男主需要通过非常“污”的方式来帮助公主和自己……总而言之,虽然游戏的剧情设定非常诡异,但只要当作绅士游戏来玩那么也并非不能接受。

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《BPM:每分钟子弹数》实机演示 跟随节奏击退怪物

《BPM:每分钟子弹数》实机演示 跟随节奏击退怪物

   《BPM:每分钟子弹数》是由Awe Interactive开发的快节奏动作设计游戏。本作目前已经登陆Steam商城,将于9月15日发售。今天IGN为我们带来了本作长达8分钟的实机演示,展示了游戏的战斗场面。

   实机演示:

   可以看得出游戏节奏十分紧凑,主角除了常规的枪械射击以外也拥有瞬移和其他攻击技能。场景地下迷宫的氛围塑造的十分到位,但是展示出来的可探索要素并不多。玩家需要在BGM的节奏中进行射击、跳跃和躲避,并且深入到随机生成的地牢中,去获取增强自身的能力和强大的武器来击败敌人。

   本作内含Roguelike要素,你将扮演一位女武神,跟随节奏击退暗藏在随机生成的地下世界中的邪恶力量,防止他们入侵阿斯加德。游戏中的所有行动都和音乐节奏相关,敌人会在史诗般的摇滚配乐中对你展开攻击。

   视频截图: