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Xbox One土豪“白”上架 售价16000人民币真不便宜(图)

Xbox One土豪“白”上架 售价16000人民币真不便宜(图)

   微软还未正式发售旗下次世代主机Xbox One的时候,我们就已经看到了Xbox One白色版的阵容,当时有消息指出,白色版是为Xbox团队员工提供的,就算有钱你也买不到的。不过土豪们请注意,如果你希望买到与众不同的游戏机,日前Ebay上出现的白色版Xbox One绝对是你不能错过的。

   Ebay上架的这款白色版Xbox One包括了所有的配件,甚至还有白色的手柄,另外也有常规的黑色版手柄提供,以及数据线、Kinect(黑色)等。当然其价格也真的不便宜,标定2699.95美元(约合人民币16735元),剩余两天时间,有兴趣的同学可以点击这里看一看。

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《堡垒之夜》主机版将支持60FPS 会推出更多新限时模式

《堡垒之夜》主机版将支持60FPS 会推出更多新限时模式

   最近,《堡垒之夜》开发商发布了一份开发报告,展示了游戏目前的开发进度。Epic强调,他们将加强服务器稳定性建设,并为游戏加入新的限时游戏模式。同时在本月末,将为游戏主机板加入60FPS模式。

   《堡垒之夜》一直在面对服务器的稳定性问题,在上周末因为340万玩家同时在线而造成服务器过载,最后迅速崩溃。事后,Epic Games制作了许多计划来解决服务器问题。此外,他们讨论了游戏的性能优化,以帮助减少玩家在大厅中的加载时间。

   在本月末,主机版的《堡垒之夜》预计会迎来一次更新,加入60FPS模式的选择。该模式将针对PS4/PS4 Pro/Xbox One/Xbox One X平台进行调整,在最大限度减少画质损失的情况下,尽可能提高帧率表现。

   对于新的限时模式,Epic Games表示有很多种待定的新模式,而计划在下个月上线的有“突击模式(匹配时间更短)”,以及再来一次50v50的团队大战等等。

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NS《勇气默示录2》中文介绍短片 纯正的RPG游戏体验

NS《勇气默示录2》中文介绍短片 纯正的RPG游戏体验

   任天堂香港在今日公布了《勇气默示录2(Bravely Default II)》中文介绍短片,介绍了登场角色、职业信息、战斗系统等关键要素,一起来了解一下吧。

   《勇气默示录2》中文介绍:

   在《勇气默示录2nd》中,玩家需要周游世界,与被称为“光之英雄”的勇气小队共同寻找四颗水晶。全新的世界中充满了新的角色,而《勇气默示录》系列闻名于世的独特氛围和激动人心的特色也被保留了下来。

   《勇气默示录2nd》将会带来全新的世界,全新的故事,全新的光之英雄,并为你带来最纯正的《勇气默示录》RPG游戏体验。它是《勇气默示录》的续作,由《勇气默示录》和《八方旅人》的制作组制作。并且将会包含来自于Revo谱写的音乐,Revo是备受赞誉的《勇气默示录》原声音乐的作曲者。

   游戏预计2020年发售,登陆Nintendo Switch平台,目前试玩版已在eShop上线。

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《星际公民》获1600万美元募捐资金 下一目标1800万!

《星际公民》获1600万美元募捐资金 下一目标1800万!

   之前我们报道过由Cloud Imperium Games工作室旗下的太空战斗探索模拟游戏《星际公民》已经成功募集到1500万美元资金。昨日,该作的公众筹款数刚刚超过了1600万,而到今天为止就又筹集了82,000美金,筹款金额正在朝着惊人的1700万美金的目标迈进,玩家获得宇宙战舰的可能性越来越大。

   Could Imperium Games看起来根本没考虑过要停止筹款,因为他们刚刚宣布了一个到达1800万美金筹款目标的奖励。

   达到这个筹款目标的奖励不会是庞大的新宇宙飞船或者精美的装备,而是为所有筹款人提供一个独有的星系。没有加入筹款计划的玩家根本不会有该星系的星际跳跃坐标。

   这个星系会是什么样子呢?古文明的残骸?还是全宇宙最好的脱衣舞店呢?

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《GTA OL》砍掉抢劫任务疑为配合次世代《GTA5》发售

《GTA OL》砍掉抢劫任务疑为配合次世代《GTA5》发售

   我们都知道《侠盗飞车》系列的一大亮点就是其抢劫系统,作为游戏中最重要的一部分,主线剧情就围绕着多次抢劫行动展开,可以说这是游戏的核心机制。从计划到执行,再到最终分赃,都是出色的游戏体验。但是在《GTA OL》中我们却并没有看到这一系统,R星这一举动确实让人摸不着头脑。

   《侠盗飞车5》发售已经过去了八个月,我们一直没有机会集结自己的基友搞一次抢劫。笔者担心,抢劫是故意被制作组雪藏的。

   大家都知道,在E3上R星宣布将推出PS4,Xbox One和PC版GTA5,到那个时候,GTA OL也将步入新的世代。我们一直没有机会玩的抢劫任务很可能就是为了配合新世代GTA5发售而当做卖点被雪藏的。

   我并不想让自己显得是在喷R星一样,我非常喜欢R星,但作为玩家,自己想玩的内容必须要苦苦等待,实在有点觉得失望。

   笔者猜测,事实情况可能是GTA OL上线以后遭遇了种种问题,游戏服务器和玩家存档等等,因此推迟了更多后续内容的加入。考虑到PS4、Xbox One和PC版GTA5的发售计划,R星可能因此决定将更多内容留到新版本发售时一并加入。

   笔者非常期待新世代《侠盗飞车5》。希望这些额外的时间可以让游戏更加稳定,更少出错。同时也希望能发挥PC平台的特点,允许玩家自己创造丰富多彩的内容,让MOD制作社群发挥《侠盗飞车5》的更大潜力。

   游戏截图:

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《刀剑神域:虚无残片》最新CG美图曝光 亚丝娜的后宫?

《刀剑神域:虚无残片》最新CG美图曝光 亚丝娜的后宫?

   NBGI旗下PSV大作《刀剑神域:虚无残片(Sword Art Online: Hollow Fragment)》将于今年4月24日上市,而今日外媒公开了本作最新图片,包括游戏的精美CG图、角色立绘、模型、游戏战斗场景以及新角色。

   《刀剑神域:虚无残片》的主角当然还是桐人,但是玩家可以按自己的喜好调整桐人的外型,再搭配上全新的武器和衣服——也就是说,跟“桐人”变得完全不一样。当然,如果你只想改改发色安个假瞳整成杀马特风格也完全OK。

   曾在小说第一卷、TV动画第二集里出现的“牙王(CV关智一)”,TV版第三话里曾经露面的情报贩子阿尔戈(CV井泽诗织)和立绘和CG模型,这两个角色也会活跃于游戏之中。

阿尔戈:井泽诗织

牙王:关智一

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Xbox或即将完美支持键鼠操作 微软联手雷蛇PPT泄露

Xbox或即将完美支持键鼠操作 微软联手雷蛇PPT泄露

   微软曾公布计划称将为Xbox引入键盘和鼠标支持,但是基本没有实质性的进展。最近外媒Windows Central拿到了一份泄露的PPT,上面显示微软正在和雷蛇合作,打造Xbox专用键鼠。

   在演示文档中,除了提到堡垒神蛛键鼠外,微软也积极地向雷蛇寻求幻彩版键盘的灯光效果在Xbox上的支持。此外,PPT还详细介绍了开发人员在Xbox上实现支持键鼠操作时需要注意的规则。比如开发者不能只制作支持键鼠的游戏,必须默认支持手柄。

   至于多人游戏,微软提到他们正在引入一种新的API,允许开发人员检测鼠标和键盘是否存在,方便对玩家进行合理的调整。开发者要对键鼠玩家和手柄玩家进行平衡,以期在保证公平的前提下,双方均能实现良好的游戏体验。

   PPT中指出鼠标和雷蛇RGB灯光的支持至少会在今年4月份针对开发者工具进行更新,目标是在秋季的Win10 RS5版本中进行全面支持,但目前无法确认这些工具是否真的到了开发者的手中,该计划是否取消或推迟也未可知。

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《刺客信条:叛变》最新截图 圣殿骑士捕杀独角鲸鱼

《刺客信条:叛变》最新截图 圣殿骑士捕杀独角鲸鱼

   在之前的报道中我们已经知道育碧旗下AC系类另一部新作《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》将为玩家带来更纯粹的单机游戏体验,相信不少玩家都为育碧这一良心举动而动容。现在官方为我们带来了本作的最新游戏截图,在图中我们的圣殿骑士将前往北极猎杀独角鲸,一起来感受下吧!

   在《刺客信条:叛变》你将扮演一位名叫“Shay”的圣殿骑士,在游戏中你将猎杀自己过去的刺客兄弟。玩家可以旅行至纽约,并且在大西洋上“尽情航海”。

   故事设定在1758年,哈雷彗星坠落大西洋的时间,发生于《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的DLC“自由的吶喊”之间。至于过去在《刺客信条》系列登场的角色,例如爱德华·肯威与黑人大副阿德,都会在“彗星”中登场。Shay这名年轻的英国人则在本作中背叛了自己的老船长阿德。

   官方表示《刺客信条:叛变》中文版将在11月11日同步发售,游戏已经确认会登陆PS3和Xbox 360两大主机。不过目前官方只表示中文版在PS3平台登陆,而Xbox 360版目前并未确认,也会持续跟踪,敬请关注我们的后续报道。

   最新游戏截图:

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三国当之无愧列第一!盘点最受开发商青睐的中国朝代

三国当之无愧列第一!盘点最受开发商青睐的中国朝代

   育碧将最新作《刺客信条:大革命》搬到了“法国大革命”这一舞台,并表示尽可能的忠实历史,在这样的大时代背景下,作品档次也立马高大上起来。事实上,我天朝的许多历史朝代也非常适合做游戏背景,今天我们就来看一下天朝五千年历史长河中,哪些朝代最受开发商青睐呢?

   一、三国

   排名第一的,自然是咱们耳熟能详的三国,故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。那可是个群雄逐鹿,金戈铁马,气吞万里的大时代啊。滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,三国是中外历史界都无边推崇向往的乱世,各路英雄豪杰拍案而起,带三尺剑立不世之功,或运筹帷幄,或尔虞我诈,或一骑当千,千古之下,令人神往。

   三国时代之所以是游戏设计者的最爱,原因很简单,它拥有一个宏大的叙事结构,处在一个充满冲突和矛盾的时代背景下,各方角力的势力多如牛毛,而几个主要的角色都是响当当充满传奇色彩的大英雄。所以无论是策略经营游戏、即时战略游戏还是角色扮演

   游戏,都喜欢把三国时代当做背景,选取其中的英雄人物作为游戏主角。

   光荣公司就从未放过三国这个香饽饽,他的《三国志》系列一直做到了12代,其中6、9代、10代、11代都成为了无法磨灭的经典,这其中有即时战略的爽快,也有策略经营的成就感,更有角色养成的满足感。而他们的《真三国无双》系列,则做成了一骑当千的割草ACT,这在游戏史上是极为少见的,因为只有那种杀人如割草的快感,才能体现三国猛将的雄风。